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나의 개발일지
롯데지주, 주총장서 '메타버스·자율주행셔틀' 체험관 열어 :: 공감언론 뉴시스통신사 :: (newsis.com) 롯데지주, 주총장서 '메타버스·자율주행셔틀' 체험관 열어 [서울=뉴시스] 이혜원 기자 = 롯데지주가 제56기 주주총회를 개최한 가운데, 주주들에게 그룹의 신사업을 체험할 수 있는 공간을 마련해 주목받았다 www.newsis.com 롯데에서 '롯데 메타버스'를 통한 게임, 커뮤니티를 넘어 쇼핑, 공연 관람 등 그룹사 사업과 연계한 플랫폼 사업을 준비하고있다. 운전석 없는 미래형 자율주행셔틀과 전기차 충전 토털 서비스 플랫폼 '이브이시스(EVSIS)' 홍보영상도 상영 "롯데지주는 성장을 통한 기업가치 제고를 위해 적극적으로 신사업을 발굴∙육성하고 있고, 기존 사업에서의 경쟁력 강화를 위해 그룹사들..
현실세계 같은 사회/경제.문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계 1992년 미국 SF작가 닐스티븐슨의 소설 에 처음 등장하였다. 메타버스는 5G 상용화에 따른 정보통신기술 발달과 코로나 19 팬더믹에 따른 비대면 추세 가속화로 점차 주목 받았다. 2003년 린든 랩(Linden Lab)이 출시한 3차원 가상현실 기반의 '세컨드 라이프(Second Life)' 게임이 인기를 끌면서 메타버스가 널리 알려지게 되었다. 가상, 초월 의미의 Meta + 우주 Universe의 합성어. 특징 : 메타버스는 가상현실(VR, 컴퓨터로 만든 가상세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 하도록 하는 최첨단 기술)보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용해서 단지 게임이나 가상현실을 즐기는데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사..